Crítica a Marvel's Guardians of the Galaxy

 Hola gente, hoy voy a hablar de un juego bastante reciente en un formato más parecido al viejo y este es Marvel's Guardians of the Galaxy. Una vez más aviso de spoiler del historia, jugabilidad y visuales. 

Marvel's Guardians of the Galaxy es un juego creado por Eidros-Montreal (un estudio propiedad de Square Enix) y basado en las películas de Guardians of the Galaxy, basadas estas a su vez en la saga de comics del mismo nombre de Marvel. Fue lanzado el 26 de octubre de 2021 para Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X.

La historia del juego comienza con un flashback a la infancia de Star-Lord, líder de los guardianes, y tras eso se pasa a los Guardianes en su nave preparándose para infiltrarse en una zona de cuarentena para encontrar una bestia legendaria que vender a un mujer guerrera llamado Lady Infierno
dividiéndose en dos equipos uno formado por Rocket y Groot y Star-lord y otro por Gamora y Drax 
tras el fracaso de la misión y su captura por el Cuerpo Nova, viajan por el Universo con el objetivo de pagar su multa.

Tras esa introducción pasare a hablar de la jugabilidad, enemigos, algo de jefes y de las areas antes de opinar de la historia.
En el juego tu controlas únicamente a Star-Lord, pero también tienes un menú con el cual puedes ordenar a los guardianes a utilizar 3 habilidades diferentes por guardián y una especial todas con un tiempo de recarga su uso, la primera esta desbloqueada por defecto, pero el resto se desbloquean con puntos de habilidad. Cada guardián tiene un estilo de combate, Rocket (el no mapache) tiene habilidades centradas en dañar a multitudes de enemigos, Groot (que es Groot) tiene habilidades más defensivas, Drax (el guerrero Kilosiano) tiene habilidades en centradas en desequilibrar a los enemigos, los enemigos tienen una barra de desequilibrio que los aturde temporalmente cuando se llena dejándolos vulnerables, y Gamora (la asesina más letal de la Galaxia) se centra en causar el máximo daño posible a los enemigos (centrándose en uno al principio). 

Centrándose más en el propio Star-Lord el tiene sus clásicos blasters y propulsores que le otorgan un esquive rápido (aunque también tiene ataques cuerpo a cuerpo) por lo que estas todo el tiempo disparando a los enemigos, esquivando a los enemigos , pero eso no es todo, ya que tiene 4 habilidades propias como los guardianes, desbloqueadas con puntos de habilidad, y 3 tipos de disparos extra que se desbloquean al avanzar en la historia. El primero es de hielo que llena la barra de desequilibrio más rápido y cuando lo hace congela al enemigo por un tiempo, el segundo es eléctrico que afecta no solo al enemigo al que impactas sino que también a los enemigos cercanos y el tercero, que transporta a los enemigos a los que disparas a tu posición, los enemigos tienen debilidades a diferentes tipos de disparos, indicado por el icono al lado de su barra de vida y desequilibrio. Lo ultimo que comentar sobre la jugabilidad es que hay un medidor que al llenarse puede activar una especie de habilidad suprema, en la que Star-Lord debe dar un discurso motivador adaptado a la situación expresada por el dialogo de los guardianes escogido por el jugador, si es exitoso todos pierden temporalmente el tiempo de recarga de sus habilidades, si se falla solo Star-Lord recibe esta bonificación. Para mi, la jugabilidad de este juego es muy entretenida, los combates se sienten muy movidos y intensos, pero la dificultad no es muy elevada (para referencia lo jugué en normal).

Ahora hablare de algo muy relacionado al combate, los enemigos y jefes. Los enemigos tienen diseños muy diversos desde monstruos alienígenas hasta la policía Galáctica (el Cuerpo Nova) y son lo bastante variados para mantener las peleas entretenidas. Respecto a los jefes, todos son muy entretenidos, pero siento que el último jefe podría haberse hecho más original  (aunque incluso esta pelea tiene momentos carismáticos) y siento que el penúltimo seria un mejor jefe final, pero detallare porque es tan poco original cuando trate la trama. Mi jefe favorito en parte por el ambiente previo y en parte por la batalla en si es el antepenúltimo (y detallare porque más adelante), con el penúltimo jefe como segundo.

Pasando a las areas, no tengo mucho que decir esto excepto que al igual que los enemigos hay suficiente variedad y se ven bien gráficamente hablando, pero si tuviera que destacar una seria la Estación Espacial Sapiencial, por la gran variedad de eventos opcionales y el tipo de ambiente que ofrece que es diferente del resto del juego. Ahora unas fotos de algunas de las areas.


Sapiencial


Planeta de Lady Infierno


Planeta del antepenúltimo jefe

Ahora hablare de las trama, y aquellas cosas que me gustaron especialmente y dije que deseaba tratar en más profundidad. Empezando con la trama y antes de continuar donde lo dejamos informare de unos detalles que he omitido a propósito, empezando por el pasado completo de Star-Lord este se muestra mediante los flashbacks durante el juego, y estos hablan sobre el 13er cumpleaños de Star-Lord, que sucede en el tiempo en el que vivía en la tierra, en el que su madre le da unas pistolas alienígenas que pertenecían a su padre, pero en ese mismo día los chitauri atacan la granja de su madre, el trata de vencerlos usando las pistolas, pero su madre muere y el es capturado. Ahora quedan otros tres detalles destacables, el primero es que en la zona de cuarentena Star-Lord encuentra una gema y al tocarla libera a una entidad llamada Magus, que estaba atrapada en la gema del alma y era una especie de parte malvada de un ser llamado Adam Warlock que fue portador de la gema del alma, el segundo es que en la nave del Cuerpo Nova Star-Lord se reencuentra con una novia temporal que tuvo durante la guerra galáctica (una gran lucha que hubo para derrocar a un titan morado llamado Thanos, el cual fue finalmente derrotado por Drax, supuestamente) llamada Ko-rel y conoce a su hija Nikki, quien Star-Lord cree es hija suya (no lo es) ya que tiene una edad que se corresponde con el tiempo que estuvieron juntos y el último es que la nave este arrestado el Gran Unificador Raiker, líder de la Iglesia Universal de la Verdad. Mientras Los Guardianes tratan de pagar su deuda el Unificador se reencuentra con Magus y por su excesiva fe este ayuda a Magus a convertir (tomar control del Cuerpo Nova) y capturar a Nikki para usar como su nuevo huésped y lavar el cerebro a toda la Galaxia para usar la energía de la su Fe para alimentarse de ella. Tras escapar de Lady Infierno, Los Guardianes descubren que ocurre, son capturados, escapan, tratan de informar a otros miembros del Cuerpo Nova, pero no sirve de nada, Magus consigue lavar el cerebro a Drax con la promesa de reencontrarse con su mujer y hija, logran salvarlo con la ayuda de una psíquica llamada Mantis, conocen a Adam Warlock y se alían con el para detener a Magus, Warlock fracasa y los Guardianes se alían con Lady Infierno y atacan a la Iglesia logrando derrotar al unificador, salvar a Nikki y que Warlock vuelva a contener a Magus, pero una vez más (sobre todo para lo que se lo cree) fracasa y Magus es liberado, causando que los Guardianes tengan que insultarlo o apelar a Warlock (aunque no creo que nadie haya hecho lo segundo para que se acerque y poder volver a contenerlo, los Guardianes son exitosos y como Ko-rel murió, Nikki comienza a vivir en la nave de los Guardianes. Para mi la historia estuvo bien, no vi venir el giro de que Raiker no era el jefe final. Sim embargo, lo que para mi destaca de la historia son los diálogos y algunas situaciones en las que te ponen, ya que capta muy bien la esencia de los Guardianes de la Galaxia vista en la películas incluso ofreciendo pequeñas decisiones al jugador, pero todas manteniendo esa misma esencia. Además de eso, hay decisiones en algunas cinemáticas y algunas cambian ligeramente la historia, pero no diré el impacto que tiene para mantener la sorpresa. Siguiendo las cosas destacables que me gustaron por fin hablaré de mi jefe favorito Fin Fang Foom. Este es mencionado por Drax al principio de la historia como una bestia legendaria que podrían cazar para Lady Infierno, pero los Guardines prefieren ir a la zona de quarentena, pero tras mucho tiempo de la trama los protagonistas deciden ir a cazarlo para entregárselo a Lady Infierno, se alié con ellos y los ayude a derrotar al Unificador. Nada más llegar al helado planeta en el que se encuentra oyes a Drax hablar de como los guerreros de su raza iban a cazar esa bestia durante mucho tiempo y como nadie ha logrado cazarlo, mientras te abres paso a través del planeta encuentras su enorme huella en el suelo aumentando la tensión, al final llegas a el y te encuentras con un su guarida, los guardianes tratan de ver si esa cerca y de repente, el sale del del hielo de debajo rebelando a un dragón (no se si lo es, pero parece uno), la pelea es super épica, requiriendo romper su armadura de hielo primero para dañarlo y luego cuando empieza a usar su laser de fuego y tirar meteoritos ardientes tirarle un pedazo de hielo para noquearlo y atacar. 

Ahora que ya trate lo positivo que quería destacar, hablare de los personajes, de este asunto con los protagonistas no hay mucho que tratar, los Guardianes tienen su personalidad de las películas de Marvel y todos me gustaron como personajes. Respecto a los dos otros personajes protagonistas (no villanos), Nikki estuvo bien, pero no tengo más que decir de ella y sobre Warlock, pues me parece un asqueroso creído ya que siempre actúa como superior a todos en la sala, y es parcialmente entendible ya que tuvo el poder para contener la gema del alma en su interior, por lo que debe ser muy poderoso, pero luego su reputación se va a completamente al garrete cuando debe enfrentar al Unificador y es derrotado con mucha facilidad, lo cual si lo establecieran como una especie de deidad sería entendible, pero el problema es que más adelante en la trama los guardianes lo enfrentan y logran matarlo, haciéndolo que dar como un patético engreído, como me imagino que no lo he dejado claro, no desprecio a Warlock por ser un creído ya que fue escrito con ese propósito y con mostrar a los jugadores su arrogancia, sino que lo que me molesta es que se le creía antes de esa derrota y tras esta sigue siendo igual de arrogante (incluso después de la muerte del Unificador a manos de los Guardianes, el mantiene su arrogancia).
Centrándose ya en los villanos El Unificador igual que Nikki esta bien y ofrece una buena pelea, respecto a Magus no puedo opinar de el como personaje por que solo se lo ve al final de la trama, pero me parece un villano genérico, lo cual no tiene que ser malo, solo que no lo hace destacable como personaje (aunque insultarlo y ver sus reacciones es divertido).

Ahora antes de la conclusión, deseo hablar de la única cosa que no me gusto del juego que es el jefe final, es decir Magus. Mi razón es que esta pelea es muy repetitiva y sigue el mismo patrón, esconderse de su mega ataque, acabar con las holeadas y dialogo, lo repites tres veces y se acabo la pelea (y no no es una broma), yo cuando descubrí que quedaba un jefe estaba super emocionado por la pelea, ya que la del Unificador había sido intensa y muy buena, para encontrarme con eso fue bastante decepcionante. Se que querían hacer ese giro de guion al final y a mi me pillo por sorpresa, pero pienso que deberían haber pulido la pelea un poco más (ya que ni pelea es porque no lo atacas).

En conclusión, este es un gran juego de un jugador con un sistema de combate dinámico y entretenido, una historia adecuada, buenos personajes (sobre todo el grupo principal) y buenos jefes (excepto el último) y que capta la esencia de estos ahora icónicos personajes de gran manera.
 

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