Vocabulario de gamers enfocado a terminos técnicos
Hola gente, hoy voy a volver a hacer una entrada de vocabulario del mundo de los videojuegos centrada en terminología más técnica que usa para hablar de elementos de un juego o relacionados al desarrollo de los mismos. Comenzare con la palabra CPU, esta sigla se usa para referirse a oponentes controlados por el juego. La segunda de hoy es NPC, esta sigla significa personaje no jugador (Non Playable Character en ingles), este se se refiere a cualquier personaje que exista en el mundo de juego a parte del jugador que no sea un enemigo o un jefe. La tercera es HUD. Esto se utiliza para referirse a todos los elementos visuales del juego no directamente relacionados a los personajes o el entorno. Algunos ejemplos serían las barras de vida o magia o los menús. La cuarta es quinestética, esta se refiere a la sensación que producen los controles y diferentes elementos de un juego. La quinta es crunch este se refiere a una práctica desgraciadamente muy común en el mundo de los videojuegos por l...