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Mostrando las entradas etiquetadas como Explicación de conceptos

Vocabulario de gamers enfocado a terminos técnicos

Hola gente, hoy voy a volver a hacer una entrada de vocabulario del mundo de los videojuegos centrada en terminología más técnica que usa para hablar de elementos de un juego o relacionados al desarrollo de los mismos. Comenzare con la palabra CPU, esta sigla se usa para referirse a oponentes controlados por el juego. La segunda de hoy es NPC, esta sigla significa personaje no jugador (Non Playable Character en ingles), este se se refiere a cualquier personaje que exista en el mundo de juego a parte del jugador que no sea un enemigo o un jefe. La tercera es HUD. Esto se utiliza para referirse a todos los elementos visuales del juego no directamente relacionados a los personajes o el entorno. Algunos ejemplos serían las barras de vida o magia o los menús. La cuarta es quinestética, esta se refiere a la sensación que producen los controles y diferentes elementos de un juego. La quinta es crunch este se refiere a una práctica desgraciadamente muy común en el mundo de los videojuegos por l...

Tipos de juegos

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 Hola gente, en esta ocasión voy a tratar de explicar todos los tipos de juegos que existen (o al menos a intentarlo). Advierto que habrá spoilers visuales de múltiples sagas.  Así que los tipos de juegos son: Shooters Este tipo de juegos consiste en utilizar diversos tipos de armas (principalmente a distancia) para matar a múltiples tipos de enemigos con diferentes armas, habilidades y/o formas de atacar al jugador. En algunos casos solo se usa un tipo de enemigo en las oleadas y otras se mezclan múltiples tipos de enemigos. Estes pueden ser en primera (como Bioshock) o en tercera persona (como la saga de Ratchet and Clank). Bioshock Ratchet and Clank RPGs Esta sigla se traduce como role playing games o en español juegos de rol. En este tipo de juego el jugador, en algunos casos acompañado de un equipo de personajes, debe matar a enemigos para ganar experiencia, dicha experiencia le permite subir de nivel, lo cual aumenta sus ataque, defensa, vida, etc. En algunos casos, subi...

Vocabulario de subida de nivel, errores y hacks de videojuegos

  Hola a todos, hoy voy a explicar el significado de palabras del mundo de videojuegos relacionados a la subida de niveles y a los errores y trampas como los creados por jugadores. La primera es farmear, esta se refiere a viajar a lugares dentro de un juego donde haya un equilibrio entre el poder de un enemigo y la experiencia que da para tratar obtener la mayor cantidad de experiencia posible. La segunda es lootear, es similar a la primera, pero en lugar de centrarse en la experiencia se centra en el equipo (dinero, armas, armaduras...). La tercera es hacker, en el mundo de los videojuegos se usa para hablar de aquellos que utilizan trucos para hacer trampas, principalmente en juegos multijugador. La cuarta es cheat (aunque también se usa la palabra hack) , que es un truco usado dentro de un videojuego para ofrecer alguna ventaja o ayuda que el juego no permite. La quinta es aimbot, es un truco que permite a las armas apuntar automáticamente a tus enemigos y mantener la mira fijad...

Vocabulario de los gamers

 Hola, en esta entrada voy a explicar unos cuantos términos y de variados usos, usados por los jugadores. Empezaré por la palabra gamer, esta se utiliza para referirse a los jugadores experimentados, es decir, aquellos que hayan jugado a gran variedad de juegos de ordenador o consola y que jueguen una cantidad de horas considerables. Sin embargo, en realidad es la versión en inglés de jugador de videojuegos. Otra palabra relacionada a la anterior es casual, esta se usa de forma despectiva para referirse a los jugadores, exclusivamente de juegos móviles, que juegan durante muy poco tiempo o que no juegan a juegos muy complejos. La tercera palabra es noob, esta se usa en juegos multijugador para insultar a los jugadores novatos, o muy malos que confunden con novatos. La cuarta palabra es casualización, la palabra sirve para describir el proceso de cambio de una saga de variadas formas (jugabilidad, complejidad de la historia...) La quinta palabra es jugabilidad, esta se refiere a var...

Crimenes de los videojuegos

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 Saludos gente, hoy voy a comentar el significado de DLC, microtransacciones y otros múltiples crímenes realizados en los videojuegos.     Los DLC (que significa contenido descargable) consisten en el hecho de que una empresa cree contenido extra y de pago para un juego en específico, normalmente un largo tiempo despúes de su salida, esto se utiliza para entretener a los jugadores y dar más tiempo a los desarrolladores a finalizar su próximo juego, y ganar algo más de dinero en el progreso. En si estos no son algo malo necesariamente, pero existen diversas prácticas que hacen que sean muy mal vistos por algunos jugadores, como ofrecer un contenido pobre en los DLC, como la famosa e infame armadura de caballo presente en The Elder Scrolls: Oblivion el cuarto juego de la saga que pedía a los usuarios pagar 2 euros aproximadamente por dos armaduras una dorada y otra plateada. Otra es el recorte de parte del contenido del juego para venderlo por separado como DLC, un ejemplo...